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SD ゲーマルク その2

こんばんは~

連休2日目です。
今日もゲーマルクの頭と闘ってました。
なかなか形が決まりませんね・・・

とりあえず、くちばしが切りっぱなしだったので、切り離したザクのくちばしを整えて接着しました。
ちょっとゲーマルクに近付いたかな?

R3-SD_ゲーマルク頭10


次はゲーマルクの記号の一つであるホホダクトをプラ板の積層で作って取り付けました。
設定と同じモノアイラインと同じ高さで付けてみましたが、ちょっと変・・・

R3-SD_ゲーマルク頭11

ということで、作例と同じ高さに変更
さっきよりは良くなったかな?

R3-SD_ゲーマルク頭12

ヘルメットとジ・Oツノを付けて具合を確認しましたが、やっぱり微妙・・・(汗)
なんだろ・・・? まだ高いのかな? しっくりこない・・・
ゲーマルクの記号は入れたのに何でかな・・・(泣)

R3-SD_ゲーマルク頭13


ちょっと迷走し始めたので、MISSION ZZをながめながら、スケッチをやり直してみる事にしました。

R3-SD_ゲーマルク頭14

ヘルメットの高さを低くして、後にシュッと長くすれば良くなるかな?


ということで、高さを低くするため、モノアイ部分後頭部側を切り落としました。
合わせて顔ももう少しスッキリとさせるため、ホホダクトを取り付ける辺りを切り落としました。

R3-SD_ゲーマルク頭15

これでホホダクトもぴたっと取り付けられます。

R3-SD_ゲーマルク頭16


次はヘルメットの形状検討ですね。
オージェのバインダーをうまい事合体できるかな?




それでは~








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